1. صفحه اصلی
  2. »
  3. آموزش
  4. »
  5. آموزش تصویری
  6. »
  7. Udemy – Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity/Blender 2024-11
Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity_Blender

Udemy – Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity/Blender 2024-11

توضیحات

Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity/Blender، دوره آموزش برنامه نویسی و مدلسازی رویه ای شهرها در یونیتی و بلندر توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. تولید رویه ای در بازی ها و محیط های مجازی به تولید الگوریتمی تجربیات بی نهایت منحصر به فرد ایجاد شده توسط کامپیوتر می انجامد. پتانسیل آن در توانایی توسعه خودکار محتوای دیجیتال براساس تقاضا و کاهش میزان کار مورد نیاز برنامه نویسان و مدل سازان نهفته است. با این حال، آمادگی های زیادی برای اجرای چنین استراتژی لازم است. درک کامل نقشی که هر دو روی سکه توسعه بازی (فنی / منطق و هنر / طراحی)در تولید رویه ای ایفا می کنند، کلید یک پیاده سازی موفق است. در این دوره، پنی و مایک تجربه ای منحصربه فرد را هم برای برنامه نویسان و هم برای هنرمندان به ارمغان می آورند و مهارت ها و سال ها دانش آکادمیک و عملی خود را با یکدیگر ترکیب می کنند تا تجربه ای جامع از یادگیری را برای شما به ارمغان بیاورند که در آن به محتوا و تسلطی ارزشمند دست پیدا خواهید کرد.

این دوره از یونیتی 2020.3 و بلندر 3.0 استفاده می کند و با ویندوز و مک سازگار است. محتوا در دو بخش ارائه می شود که می تواند به هر ترتیب، مستقل یا با هم مورد مطالعه قرار گیرد. در بخش A، مایک شما را با یک سری مراحل آشنا می کند که با مسدود کردن شهر شما با مکان های ساده شروع می شود، یک مرحله مهم طراحی که اغلب نادیده گرفته می شود. با در نظر گرفتن این نکات ما کمی جزئیات بیشتر اضافه می کنیم تا شهر را زنده کنیم و سیستم جاده را به درستی ترسیم کنیم. زمانی که این مراحل اولیه ازسر راه برداشته شود، مایک با ملاحضه بر اصول اساسی مورد نیاز برای ساخت دارایی های ما، بر تفکر به شیوه ای ماژولار تمرکز خواهد کرد. در نهایت قطعات را ابتدا به صورت دستی سپس بصورت خودکار، ابتدا با Blender’s Modifier Stack و در نهایت به صورت کاملا رویه ای با استفاده از سیستم جدید گیم پد Blender 3.0 انجام خواهیم داد.

آنچه خواهید آموخت

  • ماهیت فضای سه بعدی و تولید شبکه ای برای نمایش و ترکیب مدل های سه بعدی با یکدیگر
  • شناسایی چندین الگوریتم رویه ای که می توانند برای تولید نقشه های شهر مجازی به کار روند.
  • از روش های فراکتال و پویا برای تولید الگوریتمی ساختمان ها و شهرها استفاده کنید.
  • یک نقشه شهری سفارشی ایجاد کنید که با مناطق، تراکم جمعیت و پوشش گیاهی تکمیل شده باشد.

این دوره برای چه کسانی مناسب است

  • برنامه نویسان متوسط و هنرمندان سه بعدی علاقه مند به تولید رویه ای هستند.

مشخصات دوره Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity/Blender

سر فصل های دوره

Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity_Blender

 

پیش نیاز های دوره

  • Knowledge of Blender and/or Unity required.
  • A Working Knowledge of C# in Unity (For Part B)

تصاویر

Learn to Program & Model Procedural Cities in Unity_Blender

فیلم نمونه

راهنمای نصب

پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.

زیرنویس: انگلیسی

کیفیت: 720p

نسخه 2024/11 نسبت به 2021/11 به تعداد 3 درس و مدت زمان 15 دقیقه افزایش داشته است.

لینک دانلود

دانلود بخش 1 – 2 گیگابایت

دانلود بخش 2 – 2 گیگابایت

دانلود بخش 3 – 2 گیگابایت

دانلود بخش 4 – 1.77 گیگابایت

گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir

حجم فایل

7.7  گیگابایت

5/5 - (3 امتیاز)

محاسبه حجم دانلود برای ایرانسل به‌صورت تمام‌بها است.

Download Faster Without Limitation

The data center of free servers has applied a non-Iranian IP restriction on some servers
There is no limitation for VIP servers

برچسب ها:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این قسمت نباید خالی باشد
این قسمت نباید خالی باشد
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
فقط دیدگاه‌هایی که جنبه‌ی استفاده‌ی عمومی دارد، نمایش داده می‌شود؛ درصورت تمایل به دریافت نتیجه‌ی رسیدگیِ دیدگاه خود، ایمیل معتبر وارد کنید.

فهرست