توضیحات
کتاب Vector Analysis for Computer Graphics به قلم جان وینس، معرفی کاملی از آنالیز برداری و کاربرد حیاتی آن در حوزه گرافیک کامپیوتری و انیمیشن ارائه میدهد. نویسنده با زبانی ساده و با بهرهگیری از بیش از ۱۵۰ تصویر رنگی، نشان میدهد که چگونه جبر برداری به ابزاری محوری برای حل مسائل هندسی پیچیده تبدیل شده است. این کتاب به بررسی پدیدههایی مانند برخورد اشیاء، تداخل سطوح و ایجاد سایهها روی احجام پیچیده ۳ بعدی میپردازد.
مطالب کتاب در ۱۱ فصل سازماندهی شدهاند که موضوعاتی از قبیل تاریخچه بردارها، معادلات خطی، جبر و ضرب برداری، مشتق توابع برداری و عملگرهای دیفرانسیلی را شامل میشود. این اثر ارزشمند به دانشجویان و توسعهدهندگان موتورهای بازیسازی کمک میکند تا مهارتهای تحلیلی خود را برای توصیف دقیق هندسی صحنههای مجازی ارتقا دهند.
ویژگی های کتاب
- دارای بیش از ۱۵۰ تصویر و نمودار تمام رنگی برای درک بهتر مفاهیم هندسی
- بررسی کاربرد جبر برداری در حل مسائل نورپردازی، سایهزنی و ردیابی پرتو (Ray Tracing)
- آموزش گامبهگام معادلات خطوط، صفحات، تقاطعها و دوران بردارها
- توضیح کواترنیونها و کاربرد آنها در چرخش اشیاء حول محورهای دلخواه
مشخصات کتاب
- ناشر: Springer
- مدرس / نویسنده: John Vince
- تعداد صفحات: 252
- تعداد فصل ها: 11
- فرمت: PDF
سرفصلها

تصاویر

راهنمای استفاده
فایل را اکسترکت و با نرم افزار مناسب اجرا کنید.
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
2.3 مگابایت












































