توضیحات
دور Zbrush Character Likeness Sculpting Tutorial. این دوره آموزشی یک برنامه جامع و تخصصی برای یادگیری تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال و شباهتسازی چهره انسان در نرمافزار ZBrush است که به هنرمندان سهبعدی کمک میکند تا پرترههایی کاملاً واقعگرایانه و دقیق خلق کنند. این دوره آموزشی که توسط ویکتور یاماکادو (Victor Yamakado)، هنرمند باسابقه شخصیتهای سهبعدی، ارائه شده است، تمامی مراحل لازم برای خلق یک پرتره کامل و واقعگرایانه از آنتونی هاپکینز (Anthony Hopkins) را به صورت گامبهگام آموزش میدهد. هدف این برنامه آموزشی این است که فراگیران را با چالشبرانگیزترین مهارت یک مدلساز شخصیتهای سهبعدی، یعنی شباهتسازی دقیق چهره آشنا کند. در این دوره، شرکتکنندگان میآموزند که چگونه با تکیه بر دانش آناتومی و استفاده از تصاویر مرجع، درک بصری خود را تقویت کرده و آن را در فرآیند مجسمهسازی پیادهسازی کنند. فرآیند آموزشی از ساخت یک بیسمش (Basemesh) ساده و با توپولوژی مناسب برای پرتره آغاز میشود. سپس مدرس به سراغ مجسمهسازی فرمهای اولیه (Primary forms) میرود تا حجم کلی و تناسبات چهره را به دقت ثبت کند. پس از شکستن تقارنها، مراحل کار با جزئیات جذابتری ادامه مییابد؛ از جمله ایجاد چین و چروکها و خطوط طبیعی پوست صورت. در ادامه، مباحث پیشرفتهتری مانند جزئیات سطح پوست شامل منافذ پوست و فرمهای درجه سوم (Tertiary forms) با استفاده از آلفاهای پیشفرض نرمافزار ZBrush تدریس میشود. همچنین نحوه مدلسازی و جزئیات لباسها، ساخت موی سر با استفاده از ابزار Fibermesh، و تکنیکهای رنگآمیزی پولیپینتینگ (Polypainting) برای شبیهسازی تن رنگی پوست و نقاشی واقعگرایانه چشمها به طور کامل پوشش داده میشود تا هنرجویان بتوانند کیفیت کارهای خود را به بالاترین سطح ممکن برسانند.
آنچه فرا خواهید گرفت
- اصول و تکنیکهای مجسمهسازی پرترههای واقعگرایانه و شبیهسازی دقیق چهره شخصیتها در ZBrush
- آناتومی صحیح صورت انسان و شناخت دقیق ساختارهای اسکلتی و ماهیچهای
- انطباق دقیق مدل سهبعدی با تصاویر مرجع و مقایسه تناسبات و فاصلههای اجزای صورت
- ایجاد چین و چروکهای طبیعی، خطوط و جزئیات دقیق پوست صورت
- کار با آلفاهای پیشفرض در ZBrush برای پیادهسازی فرمهای درجه سوم و منافذ پوست
- شکستن تقارن و فرمدهی به حجمها و سیلتهای کلی چهره
- مدلسازی، مجسمهسازی و جزئیاتدهی به لباسهای شخصیت
- ساخت موی سر و پشم با استفاده از قابلیت Fibermesh در نرمافزار
- اجرای پولیپینتینگ پیشرفته جهت شبیهسازی تن رنگ پوست و طراحی واقعگرایانه چشمها
این دوره مناسب افرادیست که
- کاربران سطح متوسط نرمافزار ZBrush که تجربه قبلی کار با این ابزار را دارند
- هنرمندان شخصیتهای سهبعدی که میخواهند مهارتهای مجسمهسازی و درک بصری خود را به سطح بالاتری ارتقا دهند
- مدلسازان کاراکتر برای بازیها و فیلمها که قصد دارند شخصیتهای واقعگرایانه خلق کنند
- مجسمهسازان دیجیتال که به ساخت کلکسیونها و مدلهای پرتره علاقهمند هستند
مشخصات دوره Zbrush Character Likeness Sculpting Tutorial
- ناشر: Udemy
- مدرس: Nexttut Education Pvt.Ltd.
- سطح آموزش: مبتدی تا پیشرفته
- مدت زمان آموزش: 31 ساعت و 59 دقیقه
- تعداد دروس: 88
سرفصل های دوره

پیشنیازهای دوره Zbrush Character Likeness Sculpting Tutorial
- You should have prior working experience with Zbrush. This course is not for complete beginners.
- You need Zbrush and a Graphic Tablet.
تصاویر دوره

نمونه فیلم دوره
راهنمای نصب
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: انگلیسی
کیفیت: 1080p
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
32.9 گیگابایت












































