توضیحات
دوره Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5. این دوره جامع و منحصر به فرد، 7 دوره کامل را در یک پکیج آموزشی گرد هم آورده است تا علاقهمندان به توسعه بازی با آنریل انجین 5 را از سطح مبتدی تا پیشرفته هدایت کند. در این دوره، شرکتکنندگان با مبانی و تکنیکهای پیشرفته ساخت انواع مختلف بازیها، از جمله بازیهای مبارزهای با جت، تانک، هلیکوپتر، کشتی، بازیهای تیراندازی اول شخص (FPS) و بازیهای پلتفرمر آشنا میشوند. هر بخش از این دوره به صورت یک پروژه عملی طراحی شده است که به شرکتکنندگان امکان میدهد مهارتهای خود را در محیط واقعی توسعه بازی به کار گیرند. با شروع از مفاهیم پایهای و گام به گام پیشروی به سمت سیستمهای پیچیدهتر، این دوره به شرکتکنندگان کمک میکند تا به طور کامل بر ابزارها و سیستمهای قدرتمند آنریل انجین 5 مسلط شوند.
آنچه فرا خواهید گرفت:
بخش اول: جت جنگنده F-18 در این بخش، شرکتکنندگان با استفاده از سیستم Chaos Vehicle، نحوه ساخت یک بازی شبیه Ace Combat را فرا میگیرند. آنها حرکت جت F-18، افزودن جلوههای بصری (VFX) و صوتی موتور، پرواز و مانور دادن، و شلیک موشک به اهداف را میآموزند. همچنین، سیستم رادار و سیستم موشکی سام (SAM) برای مقابله با دشمنان پیادهسازی خواهد شد. در پایان این بخش، شرکتکنندگان قادر خواهند بود بازی جت جنگنده خود را با سیستمهای رادار و سام در آنریل انجین 5 بسازند.
بخش دوم: تانک M1 آبرامز در این قسمت، شرکتکنندگان نحوه ساخت یک بازی تانک را از ابتدا تا انتها میآموزند. این شامل تعریف موتور و چرخها، کنترل حرکت تانک، افزودن جلوههای صوتی و بصری فراوان، و پیادهسازی رابط کاربری (UI) برای نوار سلامتی، نوار بارگذاری مجدد و چرخش برجک است. همچنین، شرکتکنندگان یاد میگیرند که چگونه توپخانههای دشمن را ایجاد کنند که بتوانند حرکت تانک را پیشبینی کرده و به آن شلیک کنند.
بخش سوم: هلیکوپتر آپاچی در این بخش، آموزشهای مربوط به حرکت و چرخش چرخها و استفاده از ترمز دستی ارائه میشود. سپس، شرکتکنندگان نحوه استفاده از کامپوننت حرکت وسیله نقلیه برای پرواز هلیکوپتر را فرا میگیرند. افزودن جلوههای نیاگارا برای نمایش فاصله تا زمین با گرد و غبار و استفاده از انیمیشن بلوپرینت برای چرخش پرههای هلیکوپتر نیز پوشش داده خواهد شد. برای دشمن، یک توپ ضدهوایی ایجاد میشود که میتواند به هلیکوپتر شلیک کرده و آن را نابود کند.
بخش چهارم: کشتی در اقیانوس (ناوشکن) در این دوره، شرکتکنندگان نحوه ساخت یک بازی کشتی را که روی اقیانوس شناور است، میآموزند. این شامل ایجاد اقیانوس، وارد کردن فایلهای کشتی و ساخت بلوپرینت کشتی برای شناور ماندن آن در اقیانوس است. سپس، استفاده از توپ کشتی برای شلیک به دشمنان و ایجاد توپخانههای ضدکشتی به عنوان دشمن که میتوانند به کشتی ضربه بزنند و آن را غرق کنند، آموزش داده میشود. افزودن جلوههای بصری و صوتی به بازی کشتی نیز از جمله مباحث این بخش است.
بخش پنجم: تخریب Chaos (ساختمان) این بخش به طور کامل به سیستم تخریب Chaos در آنریل انجین 5 اختصاص دارد. شرکتکنندگان اصول اولیه این سیستم را فرا میگیرند، از جمله نحوه تخریبپذیر کردن اشیاء و تغییر ویژگیهای آنها برای مقاومت بیشتر در برابر انفجار. سپس، به ساخت ساختمانهایی با شیشه، بتن و چوب پرداخته میشود تا قابلیتهای تخریبپذیری آنها آزمایش شود.
بخش ششم: تیراندازی اول شخص (FPS) با M4 در این بخش، شرکتکنندگان با ایجاد شخصیت FPS خود که میتواند حرکت کند، اطراف را نگاه کند و به اشیاء هدف بگیرد، شروع میکنند. افزودن UI برای نمایش محل هدفگیری، سیستم مهمات برای مدیریت تعداد مهمات، مکانیک شلیک اسلحه با جلوههای بصری (سیستم نیاگارا) و صوتی، و UI برای مدیریت مهمات، سلامتی و سپر با استفاده از ویجت بلوپرینت از جمله مباحث این قسمت است. همچنین، سیستم بارگذاری مجدد و انیمیشنهای مربوط به آن، راه رفتن، دویدن و شلیک آموزش داده میشود. در ادامه، یک هوش مصنوعی (AI) به عنوان دشمن ایجاد میشود که میتواند به بازیکن حمله کرده و از بین برود. در نهایت، یک بلوپرینت آیتم ماژولار ایجاد میشود که میتواند شامل آیتمهای مهمات، سلامتی یا سپر باشد.
بخش هفتم: پلتفرمر (Stack O Bot) در این بخش، شرکتکنندگان با ایجاد بلوپرینت شخصیت خود و افزودن حرکات با انیمیشنهای خوب شروع میکنند. سپس، قابلیتهای پرش و جت پک به شخصیت اضافه میشود. ایجاد بلوپرینت درهای اتوماتیک، دو نوع آسانسور (یکی برای بالا رفتن و دیگری که با ایستادن روی آن سقوط میکند)، یک فن که میتواند بازیکن را به آسمان پرتاب کند، یک استومپر که بازیکن را از لبه هل میدهد، و یک پلتفرم متحرک که با استفاده از اسپلین (Spline) میتوان مسیر حرکت آن را به راحتی تعیین کرد، از جمله موضوعات این دوره است.
این دوره مناسب افرادیست که:
- به دنبال توسعه بازیهای خود هستند.
- قصد دارند به عنوان توسعهدهنده بازی آنریل انجین، شغل پیدا کنند.
مشخصات دوره Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
- ناشر: Udemy
- مدرس: Unreal magic
- سطح آموزش: مبتدی تا پیشرفته
- مدت زمان آموزش: 13 ساعت و 31 دقیقه
- تعداد دروس: 453
سرفصل های دوره
پیشنیازهای دوره Unreal Engine 5 : 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
- you need just unreal engine 5
تصاویر دوره
نمونه فیلم دوره
راهنمای نصب
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: ندارد
کیفیت: 720p
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
47.1 گیگابایت














































