توضیحات
JavaScript Game Development Pixel by Pixel دوره آموزشی ساخت بازیهای تعاملی با جاوااسکریپت می باشد که توسط آکادمی آنلاین یودمی منتشر شده است. چه مبتدی باشید که جاوااسکریپت یاد میگیرید و چه بازیساز مستقل مشتاقی که میخواهید بازیهای مرورگرمحور بسازید، این دوره معرفی جذابی به مبانی توسعه بازی تعاملی ارائه میدهد. مفاهیم ضروری برنامهنویسی مانند متغیرها، توابع، مدیریت رویداد، حلقههای بازی، حرکت بازیکن، تشخیص برخورد و انیمیشن را بررسی میکنید و میفهمید این عناصر چگونه در کنار هم گیمپلی جذابی میسازند. دوره تکنیکهای مدیریت ورودی صفحهکلید، مدیریت اشیای بازی، بهروزرسانی وضعیت بازی و رندر عناصر بصری در مرورگر را معرفی میکند. بازیهای دوبعدی را با جاوااسکریپت خالص و HTML5 Canvas، بدون هیچ فریمورک یا کتابخانهای، میسازید و کد بازی را در قالب ماژولها، مدیرها و فایلهای دادهای سازماندهی میکنید که بهراحتی قابل توسعه هستند.
صدا، ذرات، رابط کاربری و افکتهای دوربین را با یک سیستم رویداد به هم متصل میکنید، بهجای وابستگیهای درهمتنیده. شیتهای اسپرایت را با یک سیستم وضعیت انیمیشن قابل استفاده مجدد، شامل انیمیشنهای برخورد و مرگ، متحرک میکنید و یاد میگیرید چگونه با مقایسه کد خودتان با یک نقطه بازرسی کامل و کاربردی از پروژه، باگهای خودتان را پیدا و رفع کنید. پروژه را با VS Code و Live Server اجرا میکنید و سپس بازی نهایی را بهصورت آنلاین منتشر میکنید تا هر کسی بتواند آن را بازی کند. با افکتهای ذرات، لرزش صفحه، پسزدگی و یک دوربین دنبالکننده نرم، حس واقعی بازی را به پروژه خود اضافه میکنید. با پیشرفت در دوره، مهارتهای جاوااسکریپت خود را از طریق تمرینهای عملی ساخت بازی تقویت میکنید و یاد میگیرید چگونه وظایف پیچیده توسعه را به گامهای کوچکتر و قابل مدیریت تقسیم کنید. همچنین تواناییهای حل مسئلهای را توسعه میدهید که به شما کمک میکند مکانیکهای اصیل بازی طراحی کنید و ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید. با پایان دوره، درک روشنی از مبانی توسعه بازی تعاملی خواهید داشت.
آنچه در دوره JavaScript Game Development Pixel by Pixel یاد خواهید گرفت:
- یادگیری ساخت بازیهای دوبعدی با جاوااسکریپت خالص و HTML5 Canvas، بدون هیچ فریمورک یا کتابخانهای
- سازماندهی کد بازی در قالب ماژولها، مدیرها و فایلهای دادهای که بهراحتی قابل توسعه هستند
- اتصال صدا، ذرات، رابط کاربری و افکتهای دوربین با یک سیستم رویداد بهجای وابستگیهای درهمتنیده
- متحرکسازی شیتهای اسپرایت با یک سیستم وضعیت انیمیشن قابل استفاده مجدد، شامل انیمیشنهای برخورد و مرگ
- پیدا و رفعکردن باگهای خودتان با مقایسه کدتان با یک نقطه بازرسی کامل و کاربردی از پروژه
- اجرای پروژه با VS Code و Live Server، سپس انتشار آنلاین بازی نهایی تا هر کسی بتواند آن را بازی کند
- افزودن حس بازی با افکتهای ذرات، لرزش صفحه، پسزدگی و یک دوربین دنبالکننده نرم
- و …
مشخصات دوره
ناشر: یودمی
مدرس: Frank Dvorak
زبان: انگلیسی
سطح آموزش: مقدماتی تا پیشرفته
تعداد دروس: 141
مدت زمان آموزش: 11 ساعت و 26 دقیقه
سرفصل های دوره
![]()
پیش نیازهای دوره JavaScript Game Development Pixel by Pixel
Basic JavaScript: variables, functions, arrays, objects, loops and conditionals
Basic HTML and CSS, and how JavaScript finds and changes page elements (DOM basics)
No game development or art skills needed: free pixel-art assets are included
تصاویر دوره
![]()
فیلم معرفی دوره JavaScript Game Development Pixel by Pixel
راهنمای نصب
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: ندارد
کیفیت: 1440p
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
13.6 گیگابایت







































![[NEW] Master Spring Boot 3 & Spring Framework 6 with Java](https://downloadly.ir/wp-content/uploads/2023/01/Master-Spring-Boot-3-and-Spring-Framework-6-with-Java-Cover.jpg)




