توضیحات
Procedural animation for humans in Unreal Engine 5، دوره آموزش انیمیشن رویه ای برای شخصیت های انسانی در Unreal Engine 5 توسط آکادمی Udemy منتشر شده است.در این دوره یاد می گیرید چگونه یک سیستم کاملاً رویه ای برای انیمیشن راه رفتن و دویدن شخصیت ها را به طور کامل در Unreal Engine 5.1+ ایجاد کنید. این سیستم کنترل کامل تمام جنبه های حرکت شخصیت را در اختیار شما قرار می دهد و امکان کنترل دستی تمام استخوان ها را از طریق منطق و متغیرهای سفارشی در Control Rig فراهم می کند، در حالی که عملکرد بسیار خوبی دارد و می تواند به طور هم زمان برای تعداد زیادی شخصیت استفاده شود. با استفاده از انیمیشن رویه ای، شخصیت ها می توانند به شکل طبیعی با محیط اطراف خود سازگار شوند؛ چه در حال راه رفتن، دویدن، ایستادن روی سطوح ناهموار، عبور از موانع، حرکت روی رمپ ها یا واکنش به شرایط پیچیده گیم پلی باشند. به جای ساخت صدها یا هزاران انیمیشن مختلف و سیستم های پیچیده ترکیب انیمیشن، یاد می گیرید چگونه رفتارهای حرکتی هوشمندی ایجاد کنید که به صورت خودکار با شرایط محیط و وضعیت شخصیت تطبیق پیدا کنند.
این دوره بر درک منطق حرکت طبیعی تمرکز دارد و مباحثی مانند جای گذاری پاها، زمان بندی گام ها، تطبیق حرکت با سرعت، حرکت لگن و ستون فقرات، هماهنگی اندام ها، سیستم های IK، پیش بینی حرکت، زمان بندی پویای چرخه حرکت و تعامل با محیط را پوشش می دهد. پس از تکمیل سیستم که به صورت پروژه قابل دانلود نیز در اختیار شما قرار می گیرد، می توانید آن را برای تقریباً هر نوع شخصیتی از جمله انسان، ربات، مک، هیولا یا موجودات سفارشی با تغییر تعداد کمی پارامتر تطبیق دهید، بدون آن که نیاز به ساخت مجموعه های جدید انیمیشن داشته باشید. از آنجا که تکنیک های دوره به ویژگی های اصلی داخلی موتور وابسته نیستند، می توان همین مفاهیم را برای ساخت انیمیشن رویه ای شنا، لگد سلاح، سیستم های صعود، پارکور و بسیاری از مکانیک های دیگر بازی نیز استفاده کرد. تمام سیستم طراحی شده در این دوره از طریق یک نود در Animation Blueprint اجرا می شود و به سادگی با انیمیشن های سنتی و سایر ژست های شخصیت ترکیب می شود.
آنچه خواهید آموخت
- آشنایی با مبانی انیمیشن رویه ای
- نحوه ایجاد یک چرخه کاملاً رویه ای برای راه رفتن و دویدن
- نحوه تحلیل و بهبود تدریجی انیمیشن ها
- نحوه ایجاد قابلیت های سفارشی در Control Rig
- نحوه کنترل تمامی بخش های انیمیشن با استفاده از منطق و متغیرها
- نحوه استفاده از IK برای جای گذاری طبیعی پاها
- نحوه پیش بینی محل گام های شخصیت بر اساس محیط
- نحوه ترکیب نرم و یکپارچه زوایای مختلف حرکت
- نحوه ایجاد زمان بندی پویای چرخه حرکت متناسب با سرعت های مختلف
- نحوه ایجاد یک سیستم انیمیشن طبیعی و روان برای انسان
- نحوه ایجاد سیستمی که برای سبک های مختلف حرکت شخصیت قابل تنظیم باشد
این دوره برای چه کسانی مناسب است
- توسعه دهندگان بازی که می خواهند با ایجاد یک سیستم قدرتمند، صدها ساعت زمان ساخت دستی چرخه های راه رفتن را صرفه جویی کنند
- انیماتورهایی که می خواهند سبک های مختلف انیمیشن را به سرعت نمونه سازی و مشاهده کنند
- توسعه دهندگان Unreal Engine که می خواهند شخصیت های آن ها با محیط تعامل واقعی داشته باشند
مشخصات دوره Procedural animation for humans in Unreal Engine 5
- ناشر : Udemy
- مدرس : Lincoln Margison
- زبان: انگلیسی
- سطح آموزش: متوسط
- تعداد دروس: 124
- مدت زمان آموزش: 8 ساعت و 47 دقیقه
سر فصل های دوره Procedural animation for humans in Unreal Engine 5

پیش نیاز های دوره
- No experience with animations or control rig necessary. Familiarity with Unreal Engine will help but all steps are demonstrated and explained.
- An understanding of vectors/rotations would help follow the core concepts that are demonstrated
- This is an advanced topic and may be difficult to follow if you are not familiar with Blueprints
تصاویر

فیلم نمونه
راهنمای نصب
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: انگلیسی
کیفیت: 720
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
7.86 گیگابایت









![How to Maximize Your Income as a Coder/Programmer [2024]](https://downloadly.ir/wp-content/uploads/2024/10/HOW_TO_MAXIMIZE_YOUR_INCOME_AS_A_CODER_PROGRAMMER__2024_.jpg)


































