1. صفحه اصلی
  2. »
  3. آموزش
  4. »
  5. آموزش تصویری
  6. »
  7. Udemy – Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7 2026-3
Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7

Udemy – Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7 2026-3

توضیحات

دوره Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7. این دوره آموزشی یک کارگاه کامل و پروژه‌محور برای ساخت بازی‌های ویدئویی در سبک ترسناک سوم‌شخص با استفاده از سیستم‌های پیشرفته موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5.7 است. این برنامه آموزشی به برنامه‌نویسان و علاقه‌مندان توسعه بازی‌های ویدئویی آموزش می‌دهد که چگونه با بهره‌گیری از قابلیت‌های قدرتمند موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5.7 یک اثر سینمایی و هیجان‌انگیز در سبک ترسناک سوم‌شخص تولید کنند. ساختار این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شرکت‌کنندگان را با مراحل طراحی مکانیزم‌های پیچیده بازی آشنا می‌سازد. روند آموزش با تنظیم حرکت‌های هموار کاراکتر، مدیریت Animation Blueprints، سیستم Locomotion، تغییر سلاح‌ها و پیاده‌سازی سیستم نشانه‌گیری سوم‌شخص همراه با Dynamic Reticle آغاز می‌شود. علاوه بر این، سیستم‌های حیاتی دریافت آسیب و بهبود سلامت بازیکن به گونه‌ای پیاده‌سازی می‌شوند که حس تعلیق و هیجان را در طول بازی حفظ کنند. در بخش هوش مصنوعی، روش‌های ساخت دشمنان و زامبی‌های هوشمند با قابلیت برنامه‌ریزی انیمیشن‌های جفت‌شده Paired Animations برای صحنه درگیری و حمله به بازیکن آموزش داده می‌شود. فراگیران با اصول کدنویسی تمیز و بهینه‌سازی پروژه‌ها با استفاده از Blueprint Interfaces و Event Dispatchers آشنا خواهند شد. سیستم‌های پیشرفته رابط کاربری UI، انبار کالاهای بازی Inventory System، معاینه اشیاء Inspect Items، مدیریت مأموریت‌ها Objectives و تعامل با محیط‌های تعاملی از دیگر محورهای اصلی این دوره هستند. همراه با این موارد، نحوه استفاده از افکت‌های صوتی، افکت‌های تصویری سیستم Niagara، نورپردازی سینمایی، ساخت مراحل modular و آماده‌سازی بازی برای خروجی نهایی به صورت جامع بررسی می‌گردد تا شرکت‌کنندگان به سطح آمادگی کاملی برای تولید بازی‌های حرفه‌ای دست یابند.

آنچه فرا خواهید گرفت

  • بررسی عمیق و تخصصی سیستم Blueprints
  • استفاده از سیستم Blueprint Interface برای ارتباط بین اجزا
  • استفاده از سیستم Event Dispatchers جهت مدیریت رویدادها
  • ایجاد مأموریت‌ها و اهداف متنوع در داخل بازی Objectives
  • راه اندازی کامل سیستم انبار کالاهای بازی Inventory System
  • تنظیم Animation Blueprint به همراه قوانین و State Machines
  • پیاده‌سازی و تنظیم دقیق Aim Offset برای نشانه‌گیری
  • ایجاد سیستم دوربین پویا Dynamic Camera System
  • اتصال سلاح‌ها به کاراکتر با استفاده از Sockets
  • ساخت نشانه پویا Dynamic Reticle
  • تنظیم Montages و ترکیب انیمیشن استخوان‌های بالا تنه Upper Body Bone Blends
  • راه اندازی سیستم Niagara Effects و افکت‌های صوتی بر اساس مکان و Impact Normals
  • راه اندازی هوش مصنوعی زامبی Zombie AI
  • طراحی سیستم دریافت آسیب Damage System
  • پیاده‌سازی انیمیشن‌های جفت‌شده گاز گرفتن زامبی و واکنش قربانی Paired Bite and Victim Animation
  • ساخت سیستم واکنش به ضربه Hit Reacts
  • ایجاد سیستم شبیه‌سازی فیزیک بدن Ragdoll System همراه با Impulse
  • پیاده‌سازی تعاملات کامل UI و Inventory
  • طراحی سیستم بهبود سلامت Healing System
  • قابلیت ترکیب آیتم‌ها در انبار کالاها Combine Items
  • منوی کشویی انبار کالا و رویدادهای کلیک Inventory Drop Down and Events
  • قابلیت بررسی و چرخاندن آیتم‌ها Inspect Items
  • افزودن و حذف آیتم‌ها از انبار کالا Add and Remove Items
  • تجهیز و تعویض سلاح‌ها از انبار کالا Equip and Swap Weapons
  • طراحی کامل سیستم خشاب‌گذاری Reload System با انواع مهمات Ammo Types
  • تنظیم Enumerator برای دسته‌بندی انواع آیتم‌ها
  • قابلیت دسته‌بندی و روی هم چیدن آیتم‌های مشابه Stacking Items
  • تنظیم Animation Notifies برای پخش افکت‌ها و صداها
  • انتقال دارایی‌ها Migrating Assets و سازماندهی پروژه
  • ساخت مرحله Level Building و تنظیم نورپردازی سینمایی Cinematic Lighting
  • استفاده هوشمندانه از Blueprints و جلوگیری از Castهای غیرضروری
  • تمیزکاری و ساختاردهی منظم پروژه Organize and Cleaning
  • رفع خطاها و اشکال‌زدایی Bug Fixing

این دوره مناسب افرادیست که

  • توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی که قصد یادگیری مکانیزم‌های بازی‌سازی را دارند Game Developers
  • علاقه‌مندان به سبک بازی‌های ترسناک که مایلند ایده خود را عملی کنند Horror Enthusiasts
  • طراحانی که می‌خواهند مهارت برنامه‌نویسی بصری خود را در Unreal Engine ارتقا دهند
  • افرادی که می‌خواهند تکنیک‌های ساخت هوش مصنوعی دشمنان و سیستم‌های UI را یاد بگیرند

مشخصات دوره Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7

  • ناشر: Udemy
  • مدرس: Jan Benkwtiz
  • سطح آموزش: مبتدی تا پیشرفته
  • مدت زمان آموزش: 25 ساعت و 37 دقیقه
  • تعداد دروس: 57

سرفصل های دوره

Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7

پیشنیازهای دوره Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7

  • You should have basic knowledge in Unreal Engine

تصاویر دوره

Third Person Horror Game Development in Unreal Engine 5.7

نمونه فیلم دوره

راهنمای نصب

پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.

زیرنویس: ندارد

کیفیت: 1080p

لینک دانلود

دانلود بخش 1 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 2 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 3 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 4 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 5 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 6 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 7 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 8 – 3 گیگابایت

دانلود بخش 9 – 2.6 گیگابایت

گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir


حجم فایل

26.6 گیگابایت

رتبه دهید

محاسبه حجم دانلود برای ایرانسل به‌صورت تمام‌بها است.

Download Faster Without Limitation

The data center of free servers has applied a non-Iranian IP restriction on some servers
There is no limitation for VIP servers

برچسب ها:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این قسمت نباید خالی باشد
این قسمت نباید خالی باشد
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
فقط دیدگاه‌هایی که جنبه‌ی استفاده‌ی عمومی دارد، نمایش داده می‌شود؛ درصورت تمایل به دریافت نتیجه‌ی رسیدگیِ دیدگاه خود، ایمیل معتبر وارد کنید.

For security, use of Google's reCAPTCHA service is required which is subject to the Google Privacy Policy and Terms of Use.

فهرست