توضیحات
دوره Create a 2D Isometric game in Godot Engine 4.3. در این دوره، ما به صورت گام به گام یاد میگیرید که چگونه یک بازی ایزومتریک دوبعدی را از ابتدا با استفاده از موتور Godot 4.3 بسازید. این دوره طیف گستردهای از مباحث را پوشش میدهد: از درک مفهوم مختصات ایزومتریک و نحوه تبدیل مختصات کارتزین به ایزومتریک گرفته تا ایجاد انیمیشنهای چهار جهته با استفاده از AnimationTree. همچنین، با سیستم Tilemap داخلی گادوت برای بازیهای ایزومتریک، نحوه تنظیم شکلهای برخورد در Tilemap ایزومتریک، و نحوه تنظیم Autotile برای یک محیط زمین ایزومتریک آشنا میشویم. علاوه بر این، سیستم جدید TilemapLayer گادوت، نحوه تنظیم لایهها در ایزومتریک با استفاده از YSort، افزودن اشیاء قابل تعامل (مانند درختان، سنگها، خانهها و سکهها)، ایجاد دشمنانی که میتوانند گشتزنی کنند، سیستم کلید و در، تغییر سطح، ایجاد نقاط ذخیره، ایجاد شیدر در گادوت و ایجاد Tilemap انیمیشنی با TilemapLayer جدید در ایزومتریک از دیگر مباحثی هستند که در این دوره بررسی میشوند.
آنچه که در دوره Create a 2D Isometric game in Godot Engine 4.3 فرا خواهید گرفت:
- درک نحوه عملکرد ایزومتریک در دوبعدی
- درک عمیق از GDScript، زبان برنامهنویسی گادوت
- یادگیری نحوه ایجاد اشیاء بازی، سطوح، نمونهها با استفاده از Vector و tilemap
- آشنایی با اصول اولیه توسعه بازی
این دوره مناسب افرادیست که:
- مبتدی هستند و میخواهند توسعه بازی با گادوت را یاد بگیرند.
- برنامهنویسان باتجربهای هستند که میخواهند نحوه کار بازیهای ایزومتریک دوبعدی را یاد بگیرند.
مشخصات دوره
- ناشر: Udemy
- مدرس: Jean Vermeersch
- سطح آموزش: مبتدی تا پیشرفته
- مدت زمان آموزش: 5 ساعت و 3 دقیقه
- تعداد دروس: 39
سرفصل های دوره
پیشنیازهای دوره
- No programming experience needed, although having some knowledge is always good
تصاویر دوره
نمونه فیلم دوره
راهنمای نصب
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: انگلیسی
کیفیت: 720p
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
2.7 گیگابایت















































