توضیحات
دوره 2D Action Animation Starter Pack. آمادهاید تا اولین قدم خود را برای ایجاد صحنههای اکشن پویا با انیمیشن 2D بردارید؟ اصول اولیه انیمیشن را از ابتدا تا انتها بیاموزید، زیرا ما هر مرحله از فرآیند ایجاد صحنههای اکشن را پوشش میدهیم. شما همه چیز را از جلوههای پارالکس، پسزمینهها، صحنههای مبارزه تنبهتن و مبتنی بر سلاح و موارد دیگر یاد خواهید گرفت.
آنچه فرا خواهید گرفت
- ساختن پایه و اساس برای انیمیشن اکشن 2D: با درک اصول و تکنیکهای ضروری مورد استفاده در سناریوهای مختلف، انیمیشن 2D را شروع کنید. گسترش افق دید شما پس از یادگیری اصول اولیه بسیار آسانتر خواهد شد.
- استفاده از بینقابها به نفع خود: درک فاصله و موقعیت بینقابها برای نشان دادن سرعت و وزن بسیار مهم است. میتوانید از آن به نفع خود استفاده کنید و هر اکشنی را با سرعت دلخواه خود تنظیم کنید.
- گسترش حرکات شخصیت: حرکت شخصیت شما مستقیماً با شخصیت، نگرش و شکل آن مرتبط است. آنچه شخصیت شما هست را با حرکاتش نشان دهید، نه بگویید.
- ایجاد صحنههای مبارزه اصلی: شخصیتهای بیشتری را به صحنه اضافه کنید و نوعی تعامل و مبارزه هماهنگ با و بدون سلاح ایجاد کنید. نوعی تبادل و ارتباط اشاره بین “دهنده” و “گیرنده” ایجاد کنید.
- افزودن تأثیرات با پیادهسازی عناصر دیگر: از فریمهای ضربه، افکتهای چشمگیر، کار دوربین و پسزمینههای متحرک برای دراماتیک کردن صحنههای مبارزه خود استفاده کنید. یاد بگیرید که چگونه و کجا این عناصر را به سناریوهای خاص در انیمیشن خود اضافه کنید.
- یافتن الهام برای اکشن: ترکیب سناریوهای اکشن از بالای سر چالشبرانگیز است، به خصوص اگر نیاز باشد از نظر آناتومیکی و اجتماعی صحیح به نظر برسند. بیایید منابع مختلفی را بررسی کنیم تا به شما در ساخت صحنههای مبارزه دراماتیکی که مخاطبان شما نمیتوانند از آن چشم بردارند، کمک کند.
این دوره مناسب افرادیست که
- علاقهمندان به انیمیشن 2D
- هنرمندان دیجیتال
- طراحان بازی
- هر کسی که میخواهد مهارتهای انیمیشن خود را ارتقا دهد
مشخصات دوره 2D Action Animation Starter Pack
سرفصل های دوره
- SECTION 01. OT
- 01. Orientation
Introducing your instructor
What you will learn
Helpful websites and software programs - SECTION 02. Animation Starter Pack
- 02. Before We Start 2D Animation
Importance of breaking down a movement
Principles of animation - 03. Frame Rate and Timing Charts
How frame rates Work
Holding frames
Using timing charts - 04. Mastering Speed with Inbetweening
Inbetweening basics
Distribution of inbetweens for weight and speed
Understanding Smear Frames - 05. Introducing Digital Animation with Clip Studio Paint
Introduction of Clip Studio Paint (CSP)
Animation tools on CSP
Animation folders and lightbox - SECTION 03. Adding Action to Your Characters
- 06. Animating Characters
Understanding the body
Poses and positioning
Character Movement and Expression - 07. Building Basic Choreography
Adding more movements to one character
Creating a combo
Creating a tempo - 08. Interaction with Additional Characters
Adding one or more characters in the set
Planning interaction
Keeping track of one or more characters - 9. Characters with Weapons
Adding materials and weapons to characters
Short range and long range weapons - SECTION 04. Indication of Impact and Intensity
- 10. Animating Various Effects
Animating smoke FX
Animating luminous FX (fire and lightning)
Liquid FX
Solid elements - 11. Impact Frames
When to use impact frames
How to make impact frames - 12. Camera Motion
Staging
Camera pans and tracking
Camera shakes - 13. Parallax
Adding a still image as a background
Adding a moving object
Keyframing and parallax effect - 14. Animated Backgrounds
Adding motion to the backgrounds
Motion lines and blurs
SECTION 05. Composing Combat - 15. Planning and Storyboarding
Thumbnailing and storyboarding
Indicating key poses
Flow and story - 16. Expanding Choreography Knowledge
Importance of finding inspiration
References and how to use them
Rotoscoping and breaking down materials
Style and Identity
Application and influence - SECTION 06. 2D Action Animation Demonstration
- 17. Hand-to-Hand Combat
Determining interaction (initiator and receiver)
Handling two characters at the same time
Cell separation - 18. Applying FX
Characters with FX
Direction and impact of the FX
Subtle FX vs. apparent FX
Combination of FX and impact frames
On hit vs. follow up FX - 19. Using Weaponry
Characters with their weapons
Distance and interaction - 20. Environment and Setting Interaction
Characters making use of their setting
Impact upon the environment - SECTION 07. Conclusion
- 21. Finishing Thoughts
Thoughts for continuous improvement
پیشنیازهای دوره 2D Action Animation Starter Pack
- This course will use Clip Studio Paint EX ( Alternatives: Adobe Animate, Toon Boom Harmony, Blender, TvPaint). Please purchase and install these program(s) for an optimized lecture experience.
تصاویر دوره

نمونه فیلم دوره
راهنمای نصب
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: ندارد
کیفیت: 1080p
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
2.5 گیگابایت












































