توضیحات
کتاب 3D Game Development with Blender 5 and Unity 6 آموزشی و تخصصی، یک راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان به صنعت بازیسازی است که میخواهند فرآیند کامل ساخت یک بازی سهبعدی را از صفر تا صد یاد بگیرند. تمرکز اثر بر روی تلفیق دو ابزار قدرتمند و استاندارد دنیای دیجیتال، یعنی نرمافزار مدلسازی «بلندر» (Blender) و موتور بازیسازی «یونیتی» (Unity) است. نویسنده با تکیه بر آخرین نسخههای این دو برنامه، تکنیکهای مدرن خلق داراییهای گرافیکی و برنامهنویسی بازی را آموزش میدهد.
کتاب با اصول طراحی و مدلسازی سهبعدی اشیاء، شخصیتها و محیطها در بلندر آغاز میشود و نحوه متحرکسازی و تکسچردهی (بافتدهی) آنها را شرح میدهد. در بخش دوم، خوانندگان یاد میگیرند که چگونه این مدلها را به موتور یونیتی منتقل کرده، منطق بازی را با زبان سیشارپ (#C) برنامهنویسی کنند و سیستمهای نورپردازی، فیزیک و صداگذاری را پیاده سازند. این اثر پُل مستحکمی بین هنر دیجیتال و کدنویسی بازی ایجاد میکند.
ویژگی های کتاب
- آموزش همزمان مدلسازی سهبعدی در بلندر و پیادهسازی موتور بازی در یونیتی.
- بهروزرسانی بر اساس آخرین ویژگیهای فنی و گرافیکی بلندر ۵ و موتور یونیتی ۶.
- آموزش گامبهگام ساخت داراییهای بازی (Assets)، متحرکسازی شخصیتها و طراحی محیط.
- آموزش اصول کدنویسی سیشارپ برای کنترل مکانیکها و منطق بازی در یونیتی.
- ارائه پروژههای عملی و کاربردی مناسب برای بازیسازان مستقل و دانشجویان انیمیشن.
مشخصات کتاب
- ناشر: Packt
- مدرس / نویسنده: Paolo Acampora
- تعداد صفحات: 306
- تعداد فصل ها: 10
- فرمت: PDF
سرفصلها

تصاویر

راهنمای استفاده
فایل را اکسترکت و با نرم افزار مناسب اجرا کنید.
لینک دانلود
گذرواژه فایل(ها): www.downloadly.ir
حجم فایل
8.6 مگابایت












































